20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество
Присоединяйтесь!
Страна, город
Разработчик проекта |
Заказчик
Место |
Исходные данные
В 2013 году команда «Аскрин» реализовала проект мультимедийного оснащения первого в газовой отрасли корпоративного музея: Истории "Газпром добыча Уренгой". Спустя несколько лет творческая группа компании создала еще одну инсталляцию для музейной экспозиции: фильм, который демонстрирует зрителю фауну тундры и то, как она видоизменялась в течение времени. Образовательный фильм о представителях фауны тундры транслируется на большом панорамном экране. Для демонстрации конкретных животных используется голографическая проекция.
Реализация проекта
В основе сюжета - фауна тундры с древнейших времен и до наших дней. Фильм является своеобразным «приквелом» к ролику «Народы Севера» и тематически делится на 4 части:
Рассказ в формате мультипроекции на панорамный экран синхронизирован с голографической проекцией на специальную пленку. Основное повествование и изображение природы отображаются на экране, в то время как конкретные представители фауны тундры в различные временные периоды - на голографической плёнке, находящейся перед экраном. И всё это - в большом масштабе и с большой детализацией.
К примеру, сначала перед зрителем предстает картина древнего мира на территории современной тундры. Ее флора гораздо разнообразнее современной: множество высоких трав, деревьев, кустарников. Затем основной фон затемняется, и к посетителям «выходит» мамонт, останавливаясь в центре. Он двигает хоботом, поднимает веточки и травинки с земли. Зритель может отчетливо видеть каждый волосок на теле животного, его огромные бивни - словом, как выглядел мамонт тысячелетия назад.
Помимо визуальной демонстрации, зритель может при помощи инфографики познакомиться с дополнительной информацией о каждом представителе тундры.
Особенности проекта
Образовательный фильм создавался в тесном сотрудничестве с сотрудниками музея. Детализированный волосяной покров животных, их внешний вид прорабатывался у каждого отдельно и отрисовывался с учетом скелета животного, различных научных материалов, фото- и видео-документации.
Такая же проработка деталей была реализована и в части природного ландшафта местности.
Вставки в общее повествование голографической проекции представителей фауны делает рассказ более реалистичным и масштабным. Создается эффект трехмерных движущихся объектов, будто стоящих прямо перед тобой - эффект впечатляющий.