20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор новостей

Лазерная голограмма, которую можно потрогать

22 Июля 2015

ultraskorostnye-lazery-1.jpg

Впервые понятие голографического изображения появилось в 1893 году в романе Жюля Верна "Замок в Карпатах". Позже эту тему развили другие писатели-фантасты, и динамические голограммы стали непременным атрибутом любого научно-фантастического произведения. Но лишь нынешний уровень развития технологий сделал возможным появление голографических проекторов и установок, воплощающих в реальность мечты фантастов. Яркий пример этого - установка из лазеров, зеркал и камер, созданная специалистами Digital Nature Group (DNG). Она способна воспроизводить трехмерные интерактивные голографические изображения, состоящие из крошечных точек света, так называемых вокселей (voxels).

Используя фемтосекундные лазеры, генерирующие импульсы света длительностью 30-279 фемтосекунд, квадриллионных долей секунды, установка DNG способна воспроизводить голограммы, к которым можно прикоснуться и ощутить это прикосновение. Установка создает трехмерные изображения, проецируя до 200 тысяч точек (вокселей) в секунду. При этом каждый воксель испускает свет; это происходит благодаря плазме, получаемой от ионизации воздуха энергией луча лазерного света. Когда человек касается вокселей, он ощущает нечто вроде прикосновения к поверхности наждачной бумаги. Это ощущение возникает из-за того, что плазма оказывает давление на поверхность кожи пальцев.

ultraskorostnye-lazery-2.jpg

В голографической установке DNG луч фемтосекундного лазера, генерирующего непрерывную череду импульсов, проходит через трехмерный оптический модулятор и продолжает свой путь через серию линз до электрогальванического генератора развертки, который, перемещая зеркало, направляет луч лазера строго в заданную точку пространства.

Следует отметить, что установка DNG является не первой попыткой использования фемтосекундных лазеров для создания вокселей из ионизированной плазмы. Но созданные ранее установки не обеспечивали столь высокого быстродействия разрешающей способности и могли нанести повреждения коже человека при контакте с голограммой. Поскольку фемтосекундные лазеры работают с огромным быстродействием, стало возможным отслеживание движений человека, который пытается коснуться голограммы, и при приближении пальцев человека к области голограммы, лазер переводится в безопасный режим работы, что немного снижает яркость голограммы. Тем не менее, плотности создаваемой им плазмы еще достаточно для того, чтобы человек ощутил чувство прикосновения.

ultraskorostnye-lazery-3.jpg

Ключом к "безопасности" таких голограмм стало ограничение времени непрерывной работы лазера в одной определенной точке пространства. При проведении тестов системы, исследователи выяснили, что длительное воздействие - от одной до двух секунд - является небезопасным: энергия света лазера наносит повреждения, обжигая верхние слои кожи человека. Однако, при длительности воздействия от 50 миллисекунд до 1 секунды кожа успевала остыть и оставалась невредимой.

Голографическая установка DNG является лишь первым опытным образцом, демонстрирующим работоспособность заложенных в него идей и принципов. Теперь исследователи будут работать над тем, чтобы сделать большей рабочую область установки, которая пока ограничивается возможностями единственного оптического модулятора. Сам фемтосекундный лазер способен выдавать непрерывно до 7 Ватт мощности, но в установке DNG, рабочий объем которой равен всего 1 кубическому сантиметру, используется только 1 Ватт мощности лазера. Использование нескольких оптических модуляторов или одного модулятора с большими возможностями позволит задействовать лазер на полную мощность и  создавать голографические изображения больших размеров.


Источник: www.dailytechinfo.org
Видео
Впервые! Медиаплеер BrightSign поддерживает два формата HDR
Это точно нельзя пропустить: что умеет новых UBEX от LightWare
Все видео
Ивенты в стиле киберпанк: 7 proAV трендов по следам ISE 2018 Ивенты в стиле киберпанк: 7 proAV трендов по следам ISE 2018
Вход на ISE похож на зону вылета в аэропорту, а вокруг все напоминает фантастический фильм: светится, двигается, обращается к тебе...
Прозрачные экраны меняют наш мир. Вот что придумали датчане Прозрачные экраны меняют наш мир. Вот что придумали датчане
Для взаимодействия с AR не обязательно иметь гаджеты со специальным приложением. Сегодня их заменяют прозрачные экраны.
proAV меняет потребительский мир, это так? Еще как! Вот цифры proAV меняет потребительский мир, это так? Еще как! Вот цифры
Один из главных и безусловных трендов последнего времени – неуклонный рост применения proAV технологий в сфере услуг.
Лазерники вошли в нашу жизнь, смиритесь! Дальше будет еще круче Лазерники вошли в нашу жизнь, смиритесь! Дальше будет еще круче
Лазерные технологии играют ведущую роль, хотя в свое время казалось, что до широкой доступности лазерным решениям еще далеко.
12 событий, которые изменили индустрию в 2017 году 12 событий, которые изменили индустрию в 2017 году
Уходящий год ознаменовался целым рядом громких новостей, которые были связаны с продажами, банкротством, слияниями proAV брендов.
OLED, LED, QLED. Сравниваем и анализируем: что лучше? OLED, LED, QLED. Сравниваем и анализируем: что лучше?
Кроме привычной аббревиатуры LED сегодня можно часто встретить OLED, а после презентации Samsung на CES 2017— и QLED...
Все статьи
Звук, ВКС, трансляция в облако: оснащение лекционного зала ЮУГМУ Звук, ВКС, трансляция в облако: оснащение лекционного зала ЮУГМУ
Оснащение лекционного зала Южно-Уральского государственного медицинского университета комплектом мультимедийного оборудования.
Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена
Чтобы соответствовать времени, было решено модернизировать "начинку" экспозиции "Вселенная воды" и сменить сос...
EPIC: полностью цифровой музей истории ирландской эмиграции EPIC: полностью цифровой музей истории ирландской эмиграции
Irish Emigration Museum (EPIC), посвященный истории ирландской эмиграции, это полностью цифровой интерактивный музей.
8 интерактивных инсталляций в музее рок-культуры 8 интерактивных инсталляций в музее рок-культуры
Ragnarock - музей поп-музыки, рока и молодёжной культуры в Роскилле, Дания, где были созданы уникальные информативные инсталляции.
Реализация президентского указа об онлайн-трансляции судебных дел Реализация президентского указа об онлайн-трансляции судебных дел
В Москве впервые прошла интернет-трансляция слушания судебного дела с использованием стационарных средств аудио- и видеозаписи.
Масштабная инсталляция в музее-заповеднике "Куликово поле" Масштабная инсталляция в музее-заповеднике "Куликово поле"
Компания «Эй Три Ви» спроектировала и установила аудиовизуальные и мультимедийные системы для музея-заповедника “Куликово поле”.
Все кейсы
SHARP: Профессиональные ЖК-мониторы
SHARP: Профессиональные ЖК-мониторы
Стильные ЖК-мониторы для общественных мест, русский язык, 4 полосы, формат A4.
D3: каталог интерактивного оборудования
D3: каталог интерактивного оборудования
Каталог интерактивного оборудования D3, формат А4, 20 полос, английский язык, 2017 год.
Все файлы
2017-й год нам совершенно точно аукнется. И вот как
Алан Брон
“Дестабилизация – это определение точнее всего подходит для описания событий, происходивших в proAV индустрии в 2017 году.
Алан Брон
глава компании Brawn Consulting
Что важнее: параметр разрешения или плотность пикселей?
Марк Коксон
“Следует обращать больше внимания на показатель плотности пикселей и не принимать решения, основанная только на значениях разрешения.”
Марк Коксон
AV-блогер
Интернет Вещей уже здесь. И что вы об этом думаете?
Тони Спрандо
“Мы просто обязаны задаться вопросом: "Да, Интернет Вещей уже существует, но в состоянии ли он принести конкретную пользу?"”
Тони Спрандо
Аудиовизуальный дизайнер
Тренды, которые могут реально изменить всю нашу жизнь
Ричард Блэквелл
“Сейчас технологии дополненной реальности и искусственного интеллекта не сильно впечатляют, но к концу 2017-го ситуация может измениться.”
Ричард Блэквелл
глава Linked2Software
Все мнения