20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор кейсов

Интерактив и видеомэппинг в Olympic Museum, Лозанна

Общая информация о проекте

Страна, город
Швейцария, Лозанна

Разработчик проекта
Продюсерский центр Centre Screen

Заказчик
Олимпийский музей

Место
Экспозиция

Более 100 человек на протяжении 20 месяцев занимались подготовкой более 60 двуязычных экспонатов для выставки Олимпийского музея, расположенного на берегу Женевского озера. Экспозиция является крупнейшим проектом продюсерского центра Centre Screen из Манчестера. В выставке, где AV технологии исполняют главную роль "проводника" посетителей, используется оборудование Panasonic. Дизайн выставки был совместно разработан: компанией Mather & Co (основной дизайнер проекта), компанией Metaphor (творческий консультант проекта), компанией Electrosonic (системный интегратор в рамках отдельного договора на субподряд с Paragon Creative of York) и компанией Centre Screen (тест-команда проекта).

Основные инсталляционные объекты размещенные в рамках выставки:

Трап

"Трап" (Ramp) - представляет собой спиральную арт-инсталляцию, в которой используются аудиовизуальные технологии. Изображение проецируется на прозрачные силиконовые стержни, размещенные вдоль дороги, ведущей к музейному входу. "Видео создает иллюзию движения вверх по трапу. Мы использовали кадры из оригинальных трансляций движения олимпийского огня. Главная тема выставки - «Олимпийский огонь - твой» (the flame is yours). Идея такова: вы следуете за Олимпийским огнем, входя на эту выставку", - говорит Дэйв Постлетуэйт, директор продюсерского центра Centre Screen.

Внутри соревнования

Инсталляция «Внутри соревнования» (Inside the Race) отображается на развернутый на 180 градусов экран шириной в 19 метров. Размещенный в центре музея, экран показывает драматичные эпизоды спортивных состязаний. Архивные материалы транслируются в ультравысоком разрешении.

Дэйв Постлетуэйт говорит:

Видео стандартной четкости из 1970 и 80-х смотрится ужасно. Даже церемонии открытия Олимпийских Игр записаны не в лучшем качестве, и нам надо было придумать, как использовать этот материал для экспозиции. Редакторам пришлось повторять изображения, иногда семейства изображений в пределах анимационных графических секвенций. В других случаях, если у вас большой кусок пленки, его можно растянуть на весь экран

Таймлиния городов

12-метровая инсталляция «Таймлиния городов» (Cities Timeline) управляется динамическим многопользовательским интерфейсом и использует в своей работе 33-мм пленку. При помощи трекер-пэда, посетители могут выбрать любой из пяти разделов таймлинии, чтобы приобщиться к истории зимних или летних олимпийских игр, от впервые проводившихся в 1896 г. и до сегодняшнего дня.

Дэйв Постлетуэйт комментирует:

В предыдущем воплощении музея на дисплее были представлены кубки и другие объекты. Кураторы хотели обогатить экспозицию, поэтому мы создали центральное пространство, в котором содержанием серии интерактивных материалов стало отображение событий, происходивших вокруг кубков. Мы анимировали их и создали интерактивные медиаресурсы, доступные для считывания при помощи сенсорных экранов

Добро пожаловать в Олимпию

Инсталляционный объект под названием «Добро пожаловать в Олимпию» был воплощен в форме самой масштабной компьютерной 3D графики в формате CGI, наглядно демонстрирующей связь между древним видом Олимпийских Игр и его современным вариантом.

Атлеты и спортсмены

В конструкции инсталляции под названием «Атлеты и спортсмены» сочетаются интерактивные проекции и реальные объекты, дополненные современной, высококачественной анимацией. Четырех сенсорных экрана рассказывают о различных артефактах, имеющих отношение к Олимпийскому движению.

Кубертен: "Человек и семья" 

Инсталляция "Человек и семья» использует видеомэппинг, чтобы представить шутливый "салон картин", украшенный впечатляющим пятиметровым проекционным задником. На последнем размещены как подлинные живописные полотна, так и ЖК-экраны, отображающие анимированные изображения картин, фотографий и иллюстраций из жизни основателя МОК, барона де Кубертена. 

"Мы используем компьютерную графику (анимацию), чтобы «оживить» этот задник. Прежде это могла быть только статичная картинка, но технологии, существующие сегодня, позволяют добиваться совершеннее иного эффекта. Молодых посетителей это заинтересовывает, стимулирует узнать больше", - говорит Дэйв Постлетуэйт. 

Кубертен: рабочее место 

Инсталляция под названием «Рабочее место» использует технологию видеомэппинга для отображения всего того, что всегда оставалось "за кулисами" публичной жизни великого человека. "Идеей видеомэппинга стали вылетающие из стола слова. Мы размещаем иллюстрации на отдельных листочках - элементах стены. Их очень много в архивах но, как правило, они остаются недоступны, посколько существуют в рукописях. Видеомэппинг позволяет посетителям увидеть очень многое из того, что всегда оставалось скрытым". - говорит Постлетуэйт. 

Галерея факелов

Эта инсталляция является интерактивной базой данных, доступной для простых пользователей. В ней содержится информация обо всех моделях факелов, использовавшихся в то или иное время для летних и зимних игр. Посетители могут получить всю необходимую информацию при помощи шести интерактивных сенсорных экранов, размещенных вдоль галереи.

Церемонии открытия

Этот инсталляционный объект представляет собой панорамное изображение в 12 метров шириной, которая отображает лучшие моменты церемоний открытия всех прошлых олимпиад.

Летние и зимние Игры

Объект состоит из 8 гигантских настенных проекций, от пола до потолка, на которых в ошеломляющем панорамном обзоре представлены самые зрелищные моменты Олимпийских игр, начиная с 1896 года и до наших дней.

Лучшие истории

При помощи сенсорных экранов и использования интерактивных программ посетителям выставки дают возможность ознакомиться с историей музейных экспонатов в фотографиях, видео и текстовой информации. Интерактивные программы регулярно обновляется сотрудниками музея.

За экраном

Одна из новейших экспозиций, размещенных в музее Международного Олимпийского комитета под названием «Олимпийские игры: за экраном», в данный момент находится в процессе разработки. Целью экспозиции, исследующей процесс трансляций Игр на телевидении или радио, является понимание того, как зрителями воспринимается вещание спортивных соревнований. Данная инсталляция позволяет посетителям выставки самим включаться в процесс вещания. Заключительная часть экспозиции посвящена трансляциям Олимпийских игр будущего. Говорит Маттео Тасси, руководитель отдела культурных и образовательных программ музея:

Вещатели уже экспериментируют с 4K и 8K, 4K / 8K 3D, с голографическими трансляциями, которые могут стать частью нашего олимпийского опыта уже в ближайшие годы

Интерактивный объект, разработанный парижской компанией Projectiles, помогает посетителям попасть за кулисы вещания Игр.

Театр экспозиции

Стивен Гринберг, креативный директор компании Metaphor, руководит комплексным планированием музейных экспозиций более 20 лет. Впервые он использовал фильм в процессе создания экспозиции для Имперского военного музея (Imperial War Museum), проводившейся в 1996 году для выставки на тему Холокоста.

Стивен говорит:

Дизайн экспозиции в его классическом виде – это об объектах ... это может быть очень красиво. Тем не менее, это только одно звено выставочного решения. С AV вы получаете то, что я называю "Театр экспозиции".

Музеи все еще часто ведомы куратором, сосредоточенным на дидактике - с объектами, этикетками и каталогом. Когда я присоединился к олимпийской команде здесь, музей был традиционным: очень красивое здание известного мексиканского архитектора, он также сделал и выставку. Но теперь, Музей переключился: из музея предметов он стал музеем эмоций, где посетители сопереживают спортсменам и вникают в сложности их жизни. Мы преобразовали музей, используя все инструменты кинопроизводства, где куратором был историк. В музеях они (историки) часто являются и сценаристами, и конечными арбитрами. Так что, если вы начинаете с кураторами и большим количеством объектов, вы должны изменить свое мышление, чтобы понять, какие объекты поддерживают историю

Источник: www.intmedia.ru
3D мэппинг на макет современной Казани в музейном зале 3D мэппинг на макет современной Казани в музейном зале
Завершены монтажные работы и проектирование по проекту одного из залов Музея «Городская панорама» в Казани.
Невероятный звук и 3D мэппинг для open air оперы Невероятный звук и 3D мэппинг для open air оперы
Компания "Имлайт" осуществила техническое оснащение постановки open air оперы «Сказание о невидимом граде Китеже и деве ...
Масштабная инсталляция в музее-заповеднике "Куликово поле" Масштабная инсталляция в музее-заповеднике "Куликово поле"
Компания «Эй Три Ви» спроектировала и установила аудиовизуальные и мультимедийные системы для музея-заповедника “Куликово поле”.
Мэппинг-шоу Audi: не только развлечение, но и promo Мэппинг-шоу Audi: не только развлечение, но и promo
Венгерская компания Maxin10sity организовала для Audi презентацию последних моделей автомобилей концерна.
"Зачарованный потолок": проекция на 78 проекторах в ТЦ "Зачарованный потолок": проекция на 78 проекторах в ТЦ
Контент на потолке в торговом центре можно изменить или отредактировать в любое время    благодаря инструмента...
Мэппинг на монастырь: 335 кв.метров по 200 люмен на метр Мэппинг на монастырь: 335 кв.метров по 200 люмен на метр
Для создания мэппинг-шоу были задействованы три проектора Christie Boxer 4K30, которые обеспечили уровень яркости свыше 90 000 люм...
Все кейсы
Видео
За модой не угонишься: в деле – рекордный трекинг!
Музейные сокровища – народу: мэппинг на Дворцовой площади
Все видео
40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд 40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд
Уже в шестой раз фасады зданий Москвы стали холстами для масштабных видеопроекций участников фестиваля "Круг света".
Невидимая технология, гибридная среда и другие чудеса «Круга света» Невидимая технология, гибридная среда и другие чудеса «Круга света»
В рамках Московского международного фестиваля "Круг света" 24 и 25 сентября состоялась двухдневная образовательная прогр...
ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования? ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования?
По данным исследований Futuresource Consulting проекционное оборудование – одна из самых привлекательных категорий на выставке.
Coolux Pandoras Box: чтобы уверенно двигаться вверх Coolux Pandoras Box: чтобы уверенно двигаться вверх
На вопросы АВ Клуба отвечают Сергей Дудников, отвечающий за продажи Coolux в России и Дмитрий Челноков, ведущий инженер компании.
Ладно сшито! Технологии и методы сшивок изображения Ладно сшито! Технологии и методы сшивок изображения
Сегодня технологии использования мультимедийных проекторов в режиме сшивки находят всё более широкое применение.
Видеопроекторы Barco – передовой отряд шоу-бизнеса! Видеопроекторы Barco – передовой отряд шоу-бизнеса!
Требования зрителей к качеству широкомасштабных визуализаций на сегодняшний день стали существенно выше.
Все статьи
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
Презентация с вебинара от 26/11/2015, формат А4, альбомная, 41 полоса.
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
Брошюра по медиа-серверам и сопутствующему программному обеспечению, формат А4, 32 полосы
Все файлы
3D мэппинг как вишенка на торте: о мультимедиа и кулинарии
Степанов Евгений
“В этой публикации мы рассмотрим все аспекты создания 3D мэппинга на торт: разработку контента, технические средства, стоимость проекта...”
Степанов Евгений
Руководитель отдела продаж - Dream Laser
Coolux – очень гибкая система, как в работе, так и в цене
Дудников Сергей
“Развитие мэппинга сделало необходимым и развитие инструментов, позволяющих создавать удивительные проекционные эффекты. ”
Дудников Сергей
Директор представительства Coolux в России
Взгляд 4D: новые технологии в музеях
Костоева Виктория
“Технологии мультимедиа все больше сближают современные музеи с развлекательными площадками и парками аттракционов.”
Костоева Виктория
Обозреватель Forbes и The Art Newspaper Russia
Телевизор в шекспировском театре... Быть или не быть?
Самохин Алексей
“Мультимедиа в театрах как сложившийся  рынок”
Самохин Алексей
независимый эксперт по AV-технологиям
Все мнения
http://www.avclub.pro/news/proizvoditel/novyy-shirokougolnyy-obektiv-dlya-vivitek-du9000/