20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор кейсов

EPIC: полностью цифровой музей истории ирландской эмиграции

Общая информация о проекте

Страна, город
Ирландия, Дублин

Разработчик проекта
Компании Digital Post и Event Event

Заказчик
Irish Emigration Museum (EPIC)

Место
Выставочные залы

Исходные данные

Irish Emigration Museum (EPIC), посвященный истории ирландской эмиграции от 500 года - до наших дней, был открыт в мае 2016 года в восстановленном доке в Дублине. К настоящему моменту проект уже получил международное признание как уникальный, полностью цифровой музей и был отмечен премией профессионального сообщества AV Awards в категории Entertainment Venue. Согласно оценке портала Tripadvisor, музей дает "фантастический интерактивный опыт".

Реализация проекта 

EPIC – пример удачного сочетания контента, пространства и технологий. Экспозиция рассказывает истории сотен ирландских эмигрантов, среди которых такие известные личности как президент США Джон Кеннеди, премьер-министр Канады Джастин Трюдо, писательница Маргарет Митчелл, автор романа «Унесенные ветром».

Контент представлен на экранах, сенсорных дисплеях и AV-панелях, где посетители в интерактивном режиме получают доступ к информации. Посетители самостоятельно знакомятся с музеем, выбирая свой маршрут, свою историю. Эта персонализация - одна из основных идей экспозиции. Например, в галерее Changing the Game на кругах с QR-кодами представлены истории успешных спортсменов ирландской диаспоры. Они размещаются на поверхности интерактивного стола, их можно поворачивать и считывать интересующую информацию.

В галерее Achieving Infamy ("Дурная слава") представлены члены ирландской диаспоры, прославившиеся своими "темными делами": пираты, преступники, авантюристы. При приближении посетителя, персонаж на проекционном экране "оживает", на дисплее отображается информация и активируется игра Whodunnit?, предлагающая сыграть и решить: виновен ли персонаж в проступке, в котором он обвиняется? Движения посетителей отслеживает датчик Microsoft Xbox Kinect. Инновационная среда способствует активному вовлечению посетителей и делает посещение музея еще более интересным.

Отзывы

Дублинская компания Digital Post сотрудничала с фирмой Event Event для создания аудиовизуального контента музея. Джим Колган, управляющий директор Digital Post, объяснил, как создатели контента использовали AV-технологии:

Инструменты AV, такие как видеоконтент (в том числе массив 2D и 3D FX), 2D-графика, разделение экрана, аудио-дизайн и бегущая строка работают, не отвлекая зрителя от созданных мощных образов. В фильмах мы использовали актеров для реконструкции исторических сцен, а субтитры ведут зрителя через историю

Выбор правильных элементов AV и их воплощение были важной частью процесса создания экспозиции. По словам Колгана:

Выбранные нами AV-инструменты должны были оказывать воздействие. Для этого мы продумали расположение экранов, синхронизацию контента на дисплеях, звук, цвет и прочее. В отличие от традиционных экспозиций, посетитель в EPIC буквально погружен в AV-среду, он сам становится частью истории 

Компания Elbow Productions также внесла свой вклад в проект. Луиза Рид из Elbow Productions говорит:

Что действительно поразило нас с самого начала, так это то, насколько важной была аудиовизуальная составляющая. Мне кажется, что на всей выставке есть только один оригинальный объект. AV технологии используются, чтобы рассказывать истории как на макро-, так и на микроуровне. Впечатляют и отслеживание глобальной миграции за последние 1500 лет на 3D-модели Земли, и отдельные – и часто очень острые – истории в драматической интерпретации

EPIC – передовой музей, экспозиция наполнена интерактивными, тактильными и персонализированными элементами. Марк МакГован (Mark McGowan) из EPIC, считает эту тенденцию необходимой для привлечения более широкой и молодой аудитории:

Многие в настоящее время предпочитают информацию, представленную в цифровом виде. Молодые люди составляют значительную часть целевой аудитории музеев, а для них цифровая среда знакома и привычна


Читайте АВ Клуб в Telegram

Источник: www.intmedia.ru

Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена
Чтобы соответствовать времени, было решено модернизировать "начинку" экспозиции "Вселенная воды" и сменить сос...
Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме
Создание мультимедийной инсталляции в рамках глобального проекта Москвариум в условиях ограниченного пространства.
Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее
В Прохоровском районе Белгородской области состоялось торжественное открытие уникального Музея бронетанковой техники.
Искривленная стена – как экран сцены университетского театра Искривленная стена – как экран сцены университетского театра
Процессор RGB Spectrum MediaWall 2900 – основной элемент оснащения многоцелевой аудитории университетского театра Лицеум.
3D мэппинг на макет современной Казани в музейном зале 3D мэппинг на макет современной Казани в музейном зале
Завершены монтажные работы и проектирование по проекту одного из залов Музея «Городская панорама» в Казани.
Невероятный звук и 3D мэппинг для open air оперы Невероятный звук и 3D мэппинг для open air оперы
Компания "Имлайт" осуществила техническое оснащение постановки open air оперы «Сказание о невидимом граде Китеже и деве ...
Все кейсы
Видео
Panasonic снова выступил: 50 мощных лазерников в Будапеште
30 дней, 4 медиасервера и 47 проекторов: мэппинг-шоу в Астане
Все видео
Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение
В событиях такого масштаба как Евровидение всегда огромный интерес вызывает техническая сторона организации мероприятия.
Организаторы ISE – о том, чего ждать от proAV смотра 2017 Организаторы ISE – о том, чего ждать от proAV смотра 2017
В 2017 году выставка ISE обзавелась новым демонстрационным залом и сразу двумя дополнительными павильонами.
40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд 40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд
Уже в шестой раз фасады зданий Москвы стали холстами для масштабных видеопроекций участников фестиваля "Круг света".
Невидимая технология, гибридная среда и другие чудеса «Круга света» Невидимая технология, гибридная среда и другие чудеса «Круга света»
В рамках Московского международного фестиваля "Круг света" 24 и 25 сентября состоялась двухдневная образовательная прогр...
ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования? ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования?
По данным исследований Futuresource Consulting проекционное оборудование – одна из самых привлекательных категорий на выставке.
Coolux Pandoras Box: чтобы уверенно двигаться вверх Coolux Pandoras Box: чтобы уверенно двигаться вверх
На вопросы АВ Клуба отвечают Сергей Дудников, отвечающий за продажи Coolux в России и Дмитрий Челноков, ведущий инженер компании.
Все статьи
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
Презентация с вебинара от 26/11/2015, формат А4, альбомная, 41 полоса.
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
Брошюра по медиа-серверам и сопутствующему программному обеспечению, формат А4, 32 полосы
Все файлы
3D мэппинг как вишенка на торте: о мультимедиа и кулинарии
Степанов Евгений
“В этой публикации мы рассмотрим все аспекты создания 3D мэппинга на торт: разработку контента, технические средства, стоимость проекта...”
Степанов Евгений
Руководитель отдела продаж - Dream Laser
Coolux – очень гибкая система, как в работе, так и в цене
Дудников Сергей
“Развитие мэппинга сделало необходимым и развитие инструментов, позволяющих создавать удивительные проекционные эффекты. ”
Дудников Сергей
Директор представительства Coolux в России
Взгляд 4D: новые технологии в музеях
Костоева Виктория
“Технологии мультимедиа все больше сближают современные музеи с развлекательными площадками и парками аттракционов.”
Костоева Виктория
Обозреватель Forbes и The Art Newspaper Russia
Телевизор в шекспировском театре... Быть или не быть?
Самохин Алексей
“Мультимедиа в театрах как сложившийся  рынок”
Самохин Алексей
независимый эксперт по AV-технологиям
Все мнения