20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор кейсов

Много шума – и ничего: музей музыки, где звуки не смешиваются

Общая информация о проекте

Страна, город
Великобритания, Ливерпуль

Заказчик
British Music Experience – музей британской музыкальной индустрии

Место
Выставочный зал


Исходные данные

British Music Experience – музей британской музыкальной индустрии, демонстрирует ретроспективный взгляд на британскую музыкальную индустрию, начиная с 1944 года. Музыкальные артефакты тут соседствуют с интерактивными мультимедийными инсталляциями. Музей расположен в Ливерпуле, в здании Cunard Building. Это новое постоянное помещение музея, который с 2009 по 2014 гг. размещался в Лондоне на арене О2.

Реализация проекта

На входе два лазерных проектора Digital Projection создают изображение гигантского британского флага. Затем посетители проходят через восемь зон, рассказывающих о развитии британской музыки с 1945 по 1962 год. В музее есть также интерактивные музыкальные зоны, интерактивная зона Gibson и основная сцена в центре.

Экспозиция наполнена музыкой, поэтому было особенно важно свести к минимуму смешение звуков. Везде, где есть звуковой комментарий, установлены наушники. На потолке установлены акустические подушки, что обеспечивает снижение отражения звука и устраняет смешение звука.

Первая интерактивная зона - это видеостена 2x2 с гигантской картой Великобритании. Используя трекбол, посетитель может попасть в любой город на карте, после чего на экране появляется музыкальная история этого города.

В оконной нише 2,5 x 4,6 м (их в музее насчитывается восемь штук) поочередно показывают изображения английских поп-звезд (лазерный проектор 6000 лм, видеоплеер Watchpax 2 c программным обеспечением Dataton Watchout).

Вторая интерактивная зона посвящена различным технологиям и средствам аудиовоспроизведения - от радио 1950-х до кассетных плееров Sony Walkman и плееров Apple iPod. Двигая трекбол, посетители получают информацию о каждом из устройств, которая выводится на монитор.

Третья интерактивная зона (Hey DJ) посвящена диджеям прошлого и настоящего. В зоне установлена виртуальная кабина, где посетители могут увидеть и послушать виниловые диски, получить информацию о музыкантах (сенсорный экран 42”, наушники).

Четвертая интерактивная зона (Dance the Decades) - танцпол: вы выбираете разные стили танцев, и следуя инструкциям на 82-дюймовом экране, танцуете.

Последняя интерактивная зона демонстрирует легендарные музыкальные инструменты марок Gibson и Roland. Посетители могут сыграть на гитаре, взять видеоуроки игры на инструменте (для начинающих, продвинутых музыкантов и профессионалов), записать свое выступление и отправить его по электронной почте. Шум от исполнения практически  не выходит за пределы этой зоны и потому не мешает другим посетителям.

На основной сцене транслируется концерт Боя Джорджа (запись сделана специально). Здесь используется технология «Призрак Пеппера». Звук почти полностью пропадает, когда посетитель подходит к сцене ближе, чем на 2 метра. Это заставляет людей держаться на расстоянии от сцены, чтобы видеть голограмму.

Большая часть аудиоконтента доступна на сайте музея.

Читайте АВ Клуб в Telegram

Источник: www.intmedia.ru

Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме
Создание мультимедийной инсталляции в рамках глобального проекта Москвариум в условиях ограниченного пространства.
Идеальный звук для зала с кирпичными стенами и зеркалами Идеальный звук для зала с кирпичными стенами и зеркалами
В студии искусств «Своя жизнь» оборудованы 5 танцевальных залов со звуком класса Hi-Fi и возможностью онлайн-трансляции занятий.
Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее
В Прохоровском районе Белгородской области состоялось торжественное открытие уникального Музея бронетанковой техники.
Три типа проекторов для трех различных выставочных зон музея Три типа проекторов для трех различных выставочных зон музея
В 2016 году в музее Института арабского мира при поддержке BenQ открылась выставка, посвященная истории морских приключений.
8 интерактивных инсталляций в музее рок-культуры 8 интерактивных инсталляций в музее рок-культуры
Ragnarock - музей поп-музыки, рока и молодёжной культуры в Роскилле, Дания, где были созданы уникальные информативные инсталляции.
Звук для концертного зала-трансформера Vegas City Hall Звук для концертного зала-трансформера Vegas City Hall
В сентябре в Москве открылась новая концертная площадка в Крокус Сити – многофункциональный концертный зал Vegas City Hall.
Все кейсы
Видео
Танцуй-Танцуй! Интерактивные панели всему научат, все покажут
Дискуссионный клуб: "Инновации в музейном пространстве"
Все видео
Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение
В событиях такого масштаба как Евровидение всегда огромный интерес вызывает техническая сторона организации мероприятия.
От переговорной до музея: руководство по выбору проектора От переговорной до музея: руководство по выбору проектора
Какие проекторы, какой мощности и типа стоит выбирать при оснащении того или иного типа помещения, от аудиторий до кинозалов.
Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound
В апреле 2017 пришла неожиданная новость: в ходе прямой онлайн-трансляции в АВ Клубе основатели и бессменные руководители &nb...
Купите Digital Signage сеть. И просто начните зарабатывать! Купите Digital Signage сеть. И просто начните зарабатывать!
Дни рекламных афиш и рекламы, передаваемой по радио, почти сочтены. Digital Signage не наступает, он уже наступил.
С потенциалом миллиардных оборотов: рынок VR-аттракционов С потенциалом миллиардных оборотов: рынок VR-аттракционов
VR-аттракционы – это рынок с потенциально многомиллиардными ежегодными оборотами, в который многие готовы вкладываться уже сейчас.
Городская история: высокие технологии для мегаполиса Городская история: высокие технологии для мегаполиса
Стала ли прошедшая почти три года назад Олимпиада  в Сочи праздником или бедствием – вопрос философский...
Все статьи
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
Материалы вебинара "Преимущества электроакустического моделирования для интеграторов"от 10/11/2016, 50 полос.
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
Презентация с вебинара от 26/11/2015, формат А4, альбомная, 41 полоса.
Все файлы
5 общемировых тенденций в области наружной цифровой рекламы
Прохоров Максим
“Цифровые поверхности демонстрируют различные данные и информацию с использованием возможностей мотивации и стимулирования аудитории.”
Прохоров Максим
Менеджер по работе с партнерами в России и странах СНГ.
Почему игра Pokemon GO важна для рынка профессионального AV
Гари Кей
“Если вы живете на необитаемом острове, то, возможно, и не слышали о новой игре с дополненной реальностью Pokemon GO...”
Гари Кей
Основатель портала rAVe
3D мэппинг как вишенка на торте: о мультимедиа и кулинарии
Степанов Евгений
“В этой публикации мы рассмотрим все аспекты создания 3D мэппинга на торт: разработку контента, технические средства, стоимость проекта...”
Степанов Евгений
Руководитель отдела продаж - Dream Laser
Coolux – очень гибкая система, как в работе, так и в цене
Дудников Сергей
“Развитие мэппинга сделало необходимым и развитие инструментов, позволяющих создавать удивительные проекционные эффекты. ”
Дудников Сергей
Директор представительства Coolux в России
Все мнения