20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор кейсов

Исторический музей

Общая информация о проекте

Страна, город
Россия, Москва

Разработчик проекта
INTmedia.ru

Заказчик
Государственный исторический музей

Место
Павильон ГИМа

Исходные данные:

К 200-летнему юбилею Отечественной войны 1812 года в Москве открылся новый музей,  посвященный этому   событию, а также  историческим периодам, ему предшествовавшим и следовавшим  после  него.  Идея создания музея родилась еще в 1839 году, но только в наши дни  получила свое воплощение. Музей Отечественной войны 1812 года расположился  в историческом центре Москвы,  в стенах бывшего Музея Ленина, ныне Исторического музея.
Для нового музея построили  сооружение  особой конструкции с экспозиционной площадью около 2000 квадратных метров на месте внутреннего пространства ГИМа,  соединяющего здание Монетного двора, сохранившееся со времен войны 1812 года, и здание Городской думы, построенное в XIX веке.
Павильон установлен на многометровых стальных фермах,  он не касается исторических стен, имеет два уровня,  мраморный пол, трехметровые стеклянные  выгородки, расположенные по периметрам обоих этажей, высота потолков  - от 9 до 12 метров.  Все эти особенности обусловили  выбранные инженерные и технологические решения.

Задача:

Государственный  исторический  музей  располагает огромными фондами, относящимися  к войне 1812 года.  В основу экспозиции  легли экспонаты, собранные еще к 100-летию войны 1812 года, многие из которых  сохранились в единственном экземпляре.  Этот факт сам по себе делает музей интересным и уникальным.  Перед компанией-инсталлятором была поставлена задача  с помощью современных мультимедийных средств  создать новый «музейный образ»  этой значимой для всей европейской истории эпохи, образ, погружающий посетителя в атмосферу давно прошедших времён и событий.

Проект было необходимо реализовать в очень сжатые сроки. На весь цикл работ от предпроектных изысканий до сдачи комплекса  в эксплуатацию, а также на  производство медиаконтента отвели всего три с половиной месяца.

Трудности:

Работа в историческом здании, особенности конструкции помещения:

  •     мраморный пол;
  •     стеклянные стены и выгородки, высокие;
  •     9-12 метров, потолки;
  •     сложная акустическая обстановка;
  •     жесткие ограничения в возможностях установки оборудования;
  •     серьезные ограничения в  возможностях прокладки коммутации;
  •     помехи, создающие неустойчивое Wi-Fi соединение.

Описание проекта:

Для преодоления  ситуации, связанной с отсутствием мест установки  проекционной техники в некоторых зонах экспозиции, было выбрано решение на основе ультракороткофокусных проекторов Panasonic PT-CX200: проекторы закрепили непосредственно на стенах-экранах. Таким образом,  на каждом из экранов получилась вертикально расположенная панорама, составленная из двух изображений, при этом видеоизображение с одного экрана должно перемещаться на другой (сюжеты разворачивались на нескольких экранах по единому сценарию). Коррекция геометрии, бесшовное сведение «картинки»,  синхронизация видеоряда внутри каждого экрана и между ними, а также синхронизация видео со звуковыми мониторами и аудиогидами осуществлялась с помощью медиасервера WATCHOUT.  Остальная проекционная техника установлена в технологических нишах и инсталлирована,  где была такая возможность, на 4,5 метровых кронштейнах. Несколько полиэкранов – разнесенных  в пространстве экспозиции жидкокристаллических панелей и проекционных систем -  работали по единому сценарию и были синхронизированы со звуковыми системами, в том числе  аудиогидами с экскурсиями на нескольких  иностранных языках, были смоделированы при помощи программного обеспечения WATCHOUT.

Вытянутое экспозиционное пространство, разделенное на отсеки легкими конструкциями – арками,   стеклянные стены  и выгородки, мраморный пол   - условия для возникновения акустических искажений. Расположенные вплотную друг к другу мультимедийные системы с разным звуковым сопровождением ставили под сомнение возможность воспроизведение фонограмм без перекрытия звука.  Для решения этих задач были выбраны звуковые мониторы Panphonics, при правильной настройке обеспечивающие действительно направленный и четкий звук.  Кроме этого, плоские и практически незаметные динамики  хорошо подходили с эстетической точки зрения.

Музей оснащен множеством интерактивных и информационных систем: киосками, панелями, витринами, столами.  Благодаря применённым технологиям интерактивными возможностями оборудования будут пользоваться не только посетители, но и специалисты музея: теперь они сами с легкостью смогут создавать контент для экспозиции, в том числе и в режиме он-лайн.

Особенности:

Работа над этим проектом позволила  инженерам INTmedia.ru  придумать и воплотить ряд уникальных решений.
Одно из них -  созданные в сотрудничестве с   российской  компанией «Борей» интерактивные витрины.  Под стекло витрины встроен дисплей с высоким разрешением 1920 на 1200 пикселей, а на внутреннюю сторону стекла инсталлирована multi-touch пленка.  Такая  конструкция позволила соблюсти важное  с точки зрения безопасности хранения экспонатов требование – витрина абсолютно герметична, при этом  ее интерактивные возможности доступны для посетителей.  По обе стороны от экрана располагаются  реальные экспонаты без этикетажа. Сенсорный  монитор является информационным и интерактивным терминалом и дает  посетителям в мельчайших деталях,  с  разных ракурсов и в разном масштабе  рассмотреть представленные объекты,  получить информацию о них.  Важно,  что витрина соединена с музейным каталогизатором,  и специалисты музея могут сами менять ее  содержимое,  добавляя или убирая реальные экспонаты вместе с их  виртуальными моделями.  Заполняя каталог,  можно задать параметры видимости, и высококачественное оцифрованное  изображение объекта,  а также гипертекстовая информация о нем  появятся в витрине.

Интересной и не имеющей  аналогов в российских и европейских музеях, посвященных этой тематике, стала  созданная   с высочайшей детализацией трёхмерная реконструкция Бородинского сражения, представленная на огромном интерактивном столе.  Поскольку 3D –реконструкция воссоздает события сражения как бы с высоты «птичьего полета», для получения нужного впечатления  инженерами компании было принято решение  о нестандартном размещении  дисплея на высоте всего лишь полуметра от пола.

Кроме этого, возле  каждого тематического  раздела  экспозиции установлены информационные киоски с навигацией и историческими справками по представляемому периоду.  Для этих  систем  специалисты INTmedia.ru  разработали оригинальное программное обеспечение, позволяющее  сотрудникам музея добавлять, убирать, менять, группировать текст и изображения, в том числе и в режиме он-лайн.

Важная  черта проекта - возможность реализовать комплексное решение "в полном объеме": была разработана и воплощена не только техническая концепция музея, но и создан весь мультимедийный контент экспозиции. В сотрудничестве с научными сотрудниками музея и художниками, компанией INTmedia.ru в общей сложности было создано три часа видео, 1 час анимированных карт, несколько часов фонограмм.

Перспективы дальнейшего развития:

Все специалисты, принимавшие участие в  создании музея,  надеются, что он будет всегда интересен посетителям.  Инженеры INTmedia.ru  в технической части проекта постарались заложить все условия для дальнейшего развития самой важной части мультимедийного комплекса  – контентной.  Использованные решения  позволяют музейным специалистам самостоятельно дополнять и  обновлять большинство информационных систем.  Комплекс  полностью открыт для возможной модернизации и расширения.

Некоторое оборудование:

  •     Мультимедиа проекторы Panasonic PT-CX200
  •     Мультимедиа проекторы Projectiondesign F32
  •     Мультимедиа проекторы Sanyo PLC XM150
  •     ЖК панели NEC 55”
  •     Звуковые прожекторы Panphonics
  •     Сенсорные инфракрасные  multi-touch  панели  46"
  •     Экран-краска Mighty Brighty
  •     Световые приборы
  •     Интерактивные сенсорные столы 157х97 см
  •     Медиасерверы WATCHOUT

Интерактивный музей в Театре на Таганке с интересной проекцией Интерактивный музей в Театре на Таганке с интересной проекцией
Polymedia создала интерактивный музей в театре на Таганке с круговой проекцией на стены фойе и виртуальным интерактивным туром.
Мультимедиа в экспозиции "Бородинское поле: вехи истории" Мультимедиа в экспозиции "Бородинское поле: вехи истории"
В императорском дворце в селе Бородино открылась постоянная экспозиция "Бородинское поле: вехи истории".
Оснащение Школы моделирования и визуализации Глазго Оснащение Школы моделирования и визуализации Глазго
Оснащение сцены Школы искусств моделирования и визуализации Глазго (SimVis) проекторами INSIGHT Laser Digital Projection.
Много шума – и ничего: музей музыки, где звуки не смешиваются Много шума – и ничего: музей музыки, где звуки не смешиваются
В музее British Music Experience музыкальные артефакты соседствуют с интерактивными мультимедийными инсталляциями.
Идеальный звук для зала с кирпичными стенами и зеркалами Идеальный звук для зала с кирпичными стенами и зеркалами
В студии искусств «Своя жизнь» оборудованы 5 танцевальных залов со звуком класса Hi-Fi и возможностью онлайн-трансляции занятий.
Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее
В Прохоровском районе Белгородской области состоялось торжественное открытие уникального Музея бронетанковой техники.
Все кейсы
Видео
Вебинар "Практика применения: LCOS-проекторы Canon в музеях"
Не хуже мастера: короткофокусники Canon в проекте Караваджо
Все видео
О российском рынке Digital Signage – из первых рук О российском рынке Digital Signage – из первых рук
Digital Signage, пришедший на смену статическим информационно-рекламным вывескам, становятся все более востребованным.
От переговорной до музея: руководство по выбору проектора От переговорной до музея: руководство по выбору проектора
Какие проекторы, какой мощности и типа стоит выбирать при оснащении того или иного типа помещения, от аудиторий до кинозалов.
Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound
В апреле 2017 пришла неожиданная новость: в ходе прямой онлайн-трансляции в АВ Клубе основатели и бессменные руководители &nb...
Digital Signage в переводе на русский: тенденции нашего рынка Digital Signage в переводе на русский: тенденции нашего рынка
Анализ российского рынка цифровых информационно-рекламных вывесок, Digital Signage, которые все чаще применятся в разных отраслях.
МАРСианские хроники или Мультимедиа, которые приносят доход МАРСианские хроники или Мультимедиа, которые приносят доход
В мае 2016 года в Абрау-Дюрсо состоялось торжественное открытие Центра аудиовизуального искусства МАРС Абрау.
Дойти до центра Земли: экспозиция с буквальным погружением Дойти до центра Земли: экспозиция с буквальным погружением
В России появился интересный пример музейного пространства, предполагающего буквальное «вхождение» посетителя внутрь экспозиции.
Все статьи
SHARP: Профессиональные ЖК-мониторы
SHARP: Профессиональные ЖК-мониторы
Стильные ЖК-мониторы для общественных мест, русский язык, 4 полосы, формат A4.
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
Материалы вебинара "Преимущества электроакустического моделирования для интеграторов"от 10/11/2016, 50 полос.
Все файлы
5 общемировых тенденций в области наружной цифровой рекламы
Прохоров Максим
“Цифровые поверхности демонстрируют различные данные и информацию с использованием возможностей мотивации и стимулирования аудитории.”
Прохоров Максим
Менеджер по работе с партнерами в России и странах СНГ.
500 зрителей, слышащих звук под углом 360 градусов: как это сделано
Николас Поуп
“Технический специалист по звуку Imperial Theatre рассказывает о сложном акустическом решении, ставшем возможным с Meyer Sound.”
Николас Поуп
Технический специалист по звуковому оборудованию
Полезная чувствительность: интерактив, изменивший облик городов
Кудряшов Игорь
“Стали ли интерактивные решения по-настоящему частью жизни крупных мегаполисов? И Насколько они действительно помогают людям?”
Кудряшов Игорь
генеральный директор компании «Сенсорный Мир»
Coolux – очень гибкая система, как в работе, так и в цене
Дудников Сергей
“Развитие мэппинга сделало необходимым и развитие инструментов, позволяющих создавать удивительные проекционные эффекты. ”
Дудников Сергей
Директор представительства Coolux в России
Все мнения