20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор статей

Невидимая технология, гибридная среда и другие чудеса «Круга света»

vidzheing-i-videomepping-1.jpg

Московский международный фестиваль «Круг света» – это ежегодный смотр светодизайнеров и специалистов в области аудиовизуального искусства со всего мира. В его рамках 24 и 25 сентября состоялась двухдневная образовательная программа. Она была сфокусирована на актуальных достижениях представителей российской сцены, а также на мировых тенденциях в области мультимедийных технологий и светового дизайна.

В этом году гости и участники много говорили о свете в городе, роли световых технологий в современной культуре, видеомэппинге и образовании в области световых технологий. Российские и зарубежные световые дизайнеры, театральные режиссеры и продюсеры, организаторы масштабных спортивных шоу, инженеры и разработчики передовых технологий для создания световых проекций, освещения на улице или сцене, виджеи, аниматоры и многие другие гости программы в течение двух дней делились опытом и рассказывали о своих успехах, открытиях или планах. Вот некоторые из спикеров:

Ева Бишоф из австрийского 4youreye projection art рассказала краткую историю виджеинга в Европе: от зарождения в европейских клубах до удивительных проекций на здания нашего времени. Ева показала видео работ художников со всего мира и привела  примеры особых стилей отдельных стран, сформировавшихся в течение последних лет.


Работы 4youreye projection art

Свою лекцию-презентацию представил The Complex — первый в Москве квест в смешанной реальности: все элементы, которыми игроки управляют руками, виртуальны, но при этом главным персонажем остается реальный человек. Участникам не требуется никаких дополнительных навыков или устройств. Во время квеста команда, состоящая из двух-трех игроков, должна создавать музыку. Комната, в которой проходит игра, представляет собой бесшовную проекцию на пяти плоскостях и специальную систему трекинга. Проект сделан на стыке самых современных технологий: видеомэппинг, интерактив, объемный звук. Основатели The Complex рассказали о процессе работы над проектом, используемых технологиях и перспективах развития формата.


Интерактивное мультимедийное пространство The Complex

Сотрудники Resolume (виджейское программное обеспечение) рассказали как создать проекционное шоу и управлять им. Мастерская оказалась полезной как новичкам, так и профессионалам. Resolume предлагает креативные и интуитивные инструменты для видеомэппинга. Это программное обеспечение выбирают профессионалы по всему миру, его использовали в своих мировых турне такие артисты как Armin van Buuren, David Guetta, Skrilexx и Flying Lotus.


VJ видео «Lightrooms», созданное с помощью Resolume. Автор Ghosteam

Представители российской студии Radugadesign поведали о своем опыте в мультимедийном оформлении церемоний и чемпионатов, рассмотрели конкретные проекты, над которыми они успели поработать — 2016 IIHF Ice Hockey World Championship, Международный теннисный турнир St. Petersburg Ladies Trophy 2016 и другие.


Работы Radugadesign

Сотрудники российской компании Polymedia говорили о создании 6D видеомэппинга для рок-оперы Андрея Кончаловского «Преступление и наказание». Проект Polymedia заключается в интеграции двух сложных систем — системы трекинга и системы видеомэппинга. Система трекинга отслеживает положение движущихся по сцене и крутящихся декораций при помощи специальных камер и датчиков, а считываемые данные об их форме и конфигурации транслирует система видеомэппинга, которая, в свою очередь, в режиме реального времени обрабатывает контент так, что проекция на декорации отображается с учетом их расположения и динамического поворота. Интеграция такой интеллектуальной системы и аудиовизуального оборудования сцены создает динамический 3D-эффект, только в отличие от 3D фильма, он реализуется онлайн, без монтажа.


Технологии визуализации Polymedia для рок-оперы «Преступление и наказание»

Московские медиахудожники из студии Stain провели мастер-класс по работе в vvvv — гибридной среде для взаимодействия с мультимедиа, объединяющей визуальное и текстовое программирование. С помощью vvvv создают аудиовизуальные и световые инсталляции, перформансы, архитектурные проекции, интерактивные проекты. Участники мастер-класса получили навыки совместного проектирования и создания абстрактных параметрических объектов, соединенных по сети в коллективное пространство.


MIMPI v. 2 - мобильная интерактивная инсталляция студии Stain, экспонировавшаяся в Центре Марс

Канадский мультимедиа художник Maotik рассказал о технике создания реал-тайм-шоу для сферических пространств в TouchDesigner. С помощью 3D-анимации участники мастер-класса создали среду с погружением и иллюзии с перспективой. С помощью рендера кубической карты и использования шейдеров участники самостоятельно подготовили контент к использованию в куполе, а также смогли предварительно посмотреть его с помощью шлемов виртуальной реальности — таких как Oculus Rift.


Интерактивная световая инсталляция «Носители света», Maotik

Антон Сакара (Raketamedia, Россия) рассказал об основных отличиях дизайна для видеопроекций от дизайна для телевидения и digital. Благодаря тому, что Антон сам прошел путь от дизайнера полиграфии к моушн-дизайну для телевидения и далее к разработке видеоконтента для музыкальных мероприятий, ему было чем поделиться с теми, кому интересно направление проекций и видеомэппинга — независимо от того, хотят они заниматься этим в качестве дизайнера, художника или продюсера. Эта лекция также была интересна всем любителям ярких шоу, концертов, ценителям визуальной составляющей музыкальных выступлений. Антон Сакара показал, как эволюционировал моушн-дизайн, с какими вызовами сегодня сталкиваются дизайнеры видеоконтента, а также рассказал, как организовать творческий процесс внутри студии. В лекции были затронуты основные художественные принципы создания моушн-дизайна для проекций — как сделать так, чтобы изображение работало на шоу, а не наоборот.


Работы Raketamedia

Йохан Мориц — вероятно, первый световой дизайнер, нанятый городом — рассказал о своей работе в Мальмё. Он объяснил, в чем разница между дизайном и искусством, рассмотрел вопросы экологии и ответственности в контексте своей работы, привел наглядные примеры эффективных инструментов для решения задач формирования городской среды как днем, так и ночью.

vidzheing-i-videomepping-2.jpg
Светодизайн городского пространства Йохана Морица

Лаборатория инноваций Milla & Partner представила новейшую технологию, которая превращает повседневные предметы в интерактивные медиаповерхности, создавая осязаемый цифровой мир — NO_THING. Уникальность NO_THING заключается в том, что пользователь не видит технологии. Изображения, фильмы или интерактивная информация просто появляются — в качестве проекции на выбранный предмет или как пространственные медиаинсталляции. Взаимодействие контролируется не двухмерными действиями, как в случае со смартфонами, а пространственными движениями, которые индивидуально адаптируются к каждому случаю и позволяют обеспечить максимум интуитивного контроля. Это кажущееся волшебным взаимодействие возможно при использовании света: при помощи инфракрасных маркеров система определяет положение и движение объекта в руке.

vidzheing-i-videomepping-3.jpg
Демонстрация технологии NO_THING

Все лекции и воркшопы программы проходили на площадке Digital October Center на Красном Октябре. Участие в образовательной программе было бесплатным.

Источник: www.artelectronics.ru

Лазерные проекторы Panasonic — идеальное решение для музеев Лазерные проекторы Panasonic — идеальное решение для музеев
Какие современные проекционные решения есть в ассортименте производителя и в каких российских музеях их уже активно используют.
5 точек на карте мира, где проекцию превратили в искусство 5 точек на карте мира, где проекцию превратили в искусство
Barco не один год работает в индустрии шоу-проекций и предлагает по-настоящему гибкие, функциональные решения для различных услови...
Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение
В событиях такого масштаба как Евровидение всегда огромный интерес вызывает техническая сторона организации мероприятия.
Организаторы ISE – о том, чего ждать от proAV смотра 2017 Организаторы ISE – о том, чего ждать от proAV смотра 2017
В 2017 году выставка ISE обзавелась новым демонстрационным залом и сразу двумя дополнительными павильонами.
40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд 40000 кв. м, 4 млн. лм, 200 проекторов: Москва бьет свой же рекорд
Уже в шестой раз фасады зданий Москвы стали холстами для масштабных видеопроекций участников фестиваля "Круг света".
ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования? ISE 2016: куда движется рынок проекционного оборудования?
По данным исследований Futuresource Consulting проекционное оборудование – одна из самых привлекательных категорий на выставке.
Все статьи
Видео
Мэппинг с проекторами Optoma попал в Книгу рекордов Гиннесса
20-метровая проекция танцующей балерины: вместо экрана - фонтан
Все видео
Музыкально-проекционное шоу в крупнейшем бальном зале Европы Музыкально-проекционное шоу в крупнейшем бальном зале Европы
Компания QED Productions организовала в «Бальном зале Императрицы» сложную мультипроекторную инсталляцию — разбираемся как это был...
Просто WOW! Инсталляция в ресторане на площади 1000 м2 Просто WOW! Инсталляция в ресторане на площади 1000 м2
В Москва-Сити открылся клубный ресторан Insight, не имеющий аналогов в России по количеству оборудования и масштабу задумки.
Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена Экспозиция "Вселенной воды" в СПБ радикально обновлена
Чтобы соответствовать времени, было решено модернизировать "начинку" экспозиции "Вселенная воды" и сменить сос...
EPIC: полностью цифровой музей истории ирландской эмиграции EPIC: полностью цифровой музей истории ирландской эмиграции
Irish Emigration Museum (EPIC), посвященный истории ирландской эмиграции, это полностью цифровой интерактивный музей.
Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме Создание мультимедийной инсталляции в океанариуме
Создание мультимедийной инсталляции в рамках глобального проекта Москвариум в условиях ограниченного пространства.
Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее Оснащение Музея бронетанковой техники: с заделом на будущее
В Прохоровском районе Белгородской области состоялось торжественное открытие уникального Музея бронетанковой техники.
Все кейсы
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
Презентация с вебинара от 26/11/2015, формат А4, альбомная, 41 полоса.
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
COOLUX: Ваши способности. Наши инструменты
Брошюра по медиа-серверам и сопутствующему программному обеспечению, формат А4, 32 полосы
Все файлы
«Наша экспозиция на ISE 2019 была чрезвычайно насыщенной»
Вадим Дерюгин
“Мы показали живое шоу, представили новинки визуального оборудования, новейшие разработки для образования, музеев и многое другое.”
Вадим Дерюгин
инженер департамента визуальных и телекоммуникационных решений компании Panasonic
3D мэппинг как вишенка на торте: о мультимедиа и кулинарии
Степанов Евгений
“В этой публикации мы рассмотрим все аспекты создания 3D мэппинга на торт: разработку контента, технические средства, стоимость проекта...”
Степанов Евгений
Руководитель отдела продаж - Dream Laser
Coolux – очень гибкая система, как в работе, так и в цене
Дудников Сергей
“Развитие мэппинга сделало необходимым и развитие инструментов, позволяющих создавать удивительные проекционные эффекты. ”
Дудников Сергей
Глава российского офиса Christie
Все мнения