20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор статей

Чтобы березы не дали дуба мультимедиа помогают экологии…

Автор: Мария Бонькина

Журнал "EQUAL AV", № 2 (20) 2012

Был такой фильм в советское время, назывался «Через тернии к звездам». В нем речь шла об экологической катастрофе на планете Десса – люди на ней могли дышать только через противогаз, ходить в специальной защитной одежде. Поверхность планеты выглядела соответственно: темно-желтые ядовитые пыльные бури, развалины некогда жилых сооружений, звери-мутанты, сточные трубы предприятий, продолжающих сливать отходы в остатки тоже отравленных водоемов, ну, и все другие красоты в духе фильма. Наконец, хорошим землянам, несмотря на козни злого Туранчокса, удалось очистить Дессу и спасти ее жителей. В конце фильма появлялась надпись, смысл которой сводился к тому, что съемки экологической катастрофы отнюдь не постановочные, а сделанные в некоторых промышленных районах тогда еще Советского Союза… Цензура по понятным причинам этот титр убрала (дело было в 1981 г.)

Спустя тридцать лет вряд ли можно говорить о позитивных изменениях в экологии, скорее наоборот, более того, отношение человека к существующим ресурсам как было потребительским, так и осталось. Однако находятся добрые земляне, которые пытаются объяснить подрастающему поколению всю серьезность момента. А мультимедиа им в этом весьма эффективно помогают.

Как это делают в двух детских экологических центрах -  рассказывают директор московского детского Экоцентра «Воробьёвы горы» на Андреевской набережной А.И. Крылов и сотрудники петербургского детского центра при Водоканале Северной столицы.


ПРИКЛЮЧЕНИЯ ЛЮТИКА КАШУБСКОГО

179_1.jpg

Детские эко-центры преследуют, прежде всего, цель рассказать в легкой, доступной, игровой форме о серьезной проблеме загрязнения окружающей среды и как отдельный человек может помочь ее решить.

В московском центре экспозиция ориентирована пока по большей части на старших школьников, хотя есть программы и для самых маленьких. Все экскурсионные программы рассчитаны на то, чтобы показать, сколько нужно природных ресурсов, чтобы жизнь была такой, какой мы ее привыкли видеть и которую воспринимаем как должное: теплые, светлые дома, постоянное присутствие холодной и горячей воды в водопроводе и т.п. Дети очень хорошо воспринимают информацию, если тема или экспонат предусматривают интерактивность.

В таком центре необходимо добиться тесной взаимосвязи содержания со способами подачи информации. В московском центре есть такая содержательная особенность: широта информации и игра через три уровня:  квартира – город – планета. А также трехуровневая интерактивность экспозиции. Первый уровень – это физическое взаимодействие с объектами: у детей есть возможность попробовать разные виды шума, подобрать определенного вида лампочку для дома, погулять по виртуальному дому – с источниками ресурсных затрат – в ванной, гостиной, спальне, на кухне, прихожей и т.д. А также познакомиться поближе с системой выработки электроэнергии путем втыкания стилизованной вилки в не менее стилизованные розетки, каждая из которых соответствует определенному источнику энергии и т.д.

Второй уровень – мультимедийные игры. Третий – интерактивная трехмерная стерео-визуализация, позволяющая вращать объект, как надо и получать о нем дополнительную информацию.

Конечно, достаточно большую роль в создании такой экспозиции играет уже существующий опыт мультимедийных инсталляций, а также так зрелищность экспонатов, их визуальная привлекательность. В таких экспозициях посетитель зачастую остается с экспонатом один на один, и пока с ним не произведешь какого-то действия, он никакой информации не выдаст. Поэтому все экспонаты и информация должны быть визуально очень хорошо оформлены. А задачу эту могут выполнить только мультимедиа.

Создание контента под концепцию экспозиции – основная проблема для всех, для московского Экологического центра она приняла особый характер, потому что он широко использует в своей образовательной программе трехмерные изображения природных объектов. Если специалист по 3D моделированию хорошо знаком с предметом этого моделирования – это вовсе не гарантия успеха. Прямые архитектурные линии умеют рисовать почти все, но природные объекты, тем более в динамике – практически никто, кроме того, не каждый разработчик понимает, что его ожидает при выполнении такой работы. Когда для Центра моделировали в стерео лютик кашубский, 3D-специалисты много работали над полной идентичностью модели с живым объектом, в частности с с корневой системой. Это один из самых сложных элементов с создании мультимедийной экспозиции.

179_2.jpg 179_3.jpg

Был случай, когда специалист делал анимацию зоны контакта литосферных плит: три дня с ним работали три методиста, сам он обложился всеми возможными картинками. В итоге ничего не вышло. Потому в случаях создания подобного контента необходим неформальный подход, проникновение в существо вопроса и отнюдь не формально-механическое. Мы должны были этим изображением объяснить зрителю, что процессы идут миллионы лет – анимация должна была быть такой, чтобы ребенок ощущал, с одной стороны, длительность этих процессов, с другой – последовательность формирования рельефа, гор, равнин и пр. Создание такой модели природного объекта – весьма трудоемкая и тяжелая вещь.

Необходимо помнить, что за стерео-изображением объектов будущее. И уже не столь отдаленное: сейчас в рамках государственного контракта создаются многомерные электронные образовательные ресурсы, которые планируется внедрить в каждый класс вместе с очками и другой необходимой технической базой.

Помимо работы с технологиями, позволяющими получить трехмерный объект и двигать его, Центр располагает еще стереокинотеатром, в котором показывается фильм «Спасем нашу планеты» - об уменьшении площади приполярного ледового покрова, истощении биоресурсов мирового океана, а также о сокращении площади экваториальных и тропических лесов. Стереоизображение позволяет сильнее проникнуться драматизмом ситуации.

Большая сенсорная панель позволяет комплексно представить детям проблему глобальной экологии: короткие видеоролики рассказывают об экологической ситуации в разных районах планеты, о причинах проблем, путях решения, о том, что может сделать каждый из нас. Панель позволяет также 1-3 детям одновременно играть в «экологические» игры по соответствующим темам. Игры им всегда нравятся – это наиболее доступный способ привлечь ребенка к теме и заставить задуматься и что-то запомнить.

ВЕСЕЛО О ГРУСТНОМ

Практика показывает, что и об экологии можно рассказать позитивно. Главное, чтобы это было наглядно и предполагало интерактивность. Запись в детский экологический центр Санкт-Петербурга производится аж за несколько месяцев – и не только из-за голографического театра, где можно посмотреть на стерео-рыб, и множества других мультимедийных игрушек, дорогих детскому сердцу, но, и прежде всего, благодаря возможности делать что-то самим: постоять за штурвалом корабля, проверить стиральный порошок на содержание фосфатов и посему – на степень вредности… Не говоря уже об электронной системе голосования, в которой детям задают вопросы, не имеющие однозначных «правильных» ответов – скорее даются темы для размышления, которые после проведения голосования обсуждаются всеми участниками.

179_4.jpg 179_5.jpg

Есть множество серьезных тем, о которых дети слышали еще в школе и которые если и не вызывали у них зевоту, то уж в любом случае – никакого отклика в уме или сердце. К примеру, какие эмоции вызывала у вас в детстве тема круговорота воды в природе? В лучшем случае вы вспомните большой плакат со стрелками от стадии к стадии… Дети в Центре получают возможность на протяжении всей экскурсии постигать тот или иной этап круговорота с помощью мультяшной Капельки, которая периодически возникает на том или ином экране и рассказывает-показывает, как все это происходит. Тут визуализированы все уастники процесса: вода, очистные сооружения, взаимодействие с человеком, последствия небрежного отношения к природе, мусор и т.п. Словом, в любом случае намного эффективнее один раз увидеть, чем много раз услышать.

Проникнувшись особенностями природных процессов, дети получают возможность работы с электронным микроскопом – они рассматривают капельку ила – то, что видно в микроскоп, выводится на экран, одновременно идет рассказ о способах очистки воды, группа получает лабораторные задания, потом идет обсуждение его результатов. Здесь же им показывают фильм о стиральных порошках – вот вы, к примеру, задумываетесь о последствиях использвания того или иного стирального порошка? А дети после посещения Центра задумываются и уж точно сообщат родителям о хлоре и фосфатах – убийственных для воды… По крайней мере, если дети и их родители после этого начнут смотреть на состав порошка прежде, чем его покупать и использовать, считайте, цель достигнута. Лаборатория также дает возможность проверить образцы воды на наличие вредных веществ –важно, чтобы программа была максимально приближена к жизни и наряду с познанием позволяла играть, тогда, скорее всего, запомнится. Это технологии меняются со временем, а механизмы работы мозга остаются неизменны…

Объемный звук, сетевая передача и другие тренды проаудио Объемный звук, сетевая передача и другие тренды проаудио
Представители компании «АРИС» Евгений Шуев и Александр Шамрай рассказали аудитории АВ Клуба о новейших технологиях и тенденциях.
5 точек на карте мира, где проекцию превратили в искусство 5 точек на карте мира, где проекцию превратили в искусство
Barco не один год работает в индустрии шоу-проекций и предлагает по-настоящему гибкие, функциональные решения для различных услови...
«Люди играют в пейнтбол, а проектор погружает их в условия боя» «Люди играют в пейнтбол, а проектор погружает их в условия боя»
О сферах применения проекторов Canon рассказывает специалист компании по проекционному направлению Алексей Макаров.
Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение Как сделать шоу мирового масштаба: разбираем Евровидение
В событиях такого масштаба как Евровидение всегда огромный интерес вызывает техническая сторона организации мероприятия.
От переговорной до музея: руководство по выбору проектора От переговорной до музея: руководство по выбору проектора
Какие проекторы, какой мощности и типа стоит выбирать при оснащении того или иного типа помещения, от аудиторий до кинозалов.
Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound Major Sound – новый игрок на рынке Pro Audio. Играет за Meyer Sound
В апреле 2017 пришла неожиданная новость: в ходе прямой онлайн-трансляции в АВ Клубе основатели и бессменные руководители &nb...
Все статьи
Видео
LG показала новый взгляд на Digital Signage
Вебинар: "Ассортимент и возможности оборудования LightWare"
Все видео
Для изысканного бара выбрали акустику K-Array. Вот почему Для изысканного бара выбрали акустику K-Array. Вот почему
Новый лаунж-бар NOI Lounge – это фешенебельное пространство в престижном торговом комплексе The Chanakya в Дели.
10 шоу за два дня — не проблема для AV-системы Christie 10 шоу за два дня — не проблема для AV-системы Christie
При помощи оборудования Christie интегратор LICHTUNIT GmbH организовал на мероприятия Screenforce Days сразу десять шоу.
Как проходил финал конкурса Miss Grand International 2018 Как проходил финал конкурса Miss Grand International 2018
Чтобы сделать церемонию награждения захватывающей, интегратор PM Center создал на сцене гигантскую светодиодную инсталляцию.
Музыкально-проекционное шоу в крупнейшем бальном зале Европы Музыкально-проекционное шоу в крупнейшем бальном зале Европы
Компания QED Productions организовала в «Бальном зале Императрицы» сложную мультипроекторную инсталляцию — разбираемся как это был...
Интерактив и 3D в детском игровом центре Trolls the Experience Интерактив и 3D в детском игровом центре Trolls the Experience
Как трехмерные технологии и интерактивная проекция с отслеживанием движений помогают создавать развлекательные пространства.
Как проходила онлайн-трансляция турнира FIFA 19 Continental Cup Как проходила онлайн-трансляция турнира FIFA 19 Continental Cup
Киберспортивная лига ESL UK организовала с помощью оборудования Blackmagic Design трансляцию турнира с 17 камер.
Все кейсы
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
ARIS: вебинар "Проблема акустики залов"
Материалы вебинара "Преимущества электроакустического моделирования для интеграторов"от 10/11/2016, 50 полос.
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
COOLUX: Как удивить заказчика? Открываем Coolux Pandoras Box…
Презентация с вебинара от 26/11/2015, формат А4, альбомная, 41 полоса.
Все файлы
5 общемировых тенденций в области наружной цифровой рекламы
Прохоров Максим
“Цифровые поверхности демонстрируют различные данные и информацию с использованием возможностей мотивации и стимулирования аудитории.”
Прохоров Максим
Менеджер по работе с партнерами в России и странах СНГ.
Почему игра Pokemon GO важна для рынка профессионального AV
Гари Кей
“Если вы живете на необитаемом острове, то, возможно, и не слышали о новой игре с дополненной реальностью Pokemon GO...”
Гари Кей
Основатель портала rAVe
3D мэппинг как вишенка на торте: о мультимедиа и кулинарии
Степанов Евгений
“В этой публикации мы рассмотрим все аспекты создания 3D мэппинга на торт: разработку контента, технические средства, стоимость проекта...”
Степанов Евгений
Руководитель отдела продаж - Dream Laser
Все мнения